Les conséquences de la première INTRIGUE de WHYDA, c'est par ici ! N'hésitez pas à REMONTER WHYDA sur bazzart ou prd
Ce n'est pas parce que le forum a une annexe sur les troubles qu'il est obligatoire de jouer un personnage malade. UN SAIN D'ESPRIT c'est tout aussi bien.
Il est obligatoire de BIEN lire les annexes, auquel cas le staff vous mordra les fesses. Nous n'acceptons pas les pseudos à initiales - retournons aux origines simplistes les enfants. Entre autre, pour continuer sur les pseudos, les prénoms trop excentriques (drogue, alcool ou autre totalement improbable) sontINTERDITS, merci de rester réalistes. Les personnages du pays des merveilles ne sont pas acceptés, seuls les morts peuvent passer !
« Madame, vous ne devriez pas entrer, elle n'est vraiment pas en bon état. » Le médecin, regarde la pauvre femme avec ces yeux qui veulent tout dire. La mère de la jeune fille grimace, le coeur lourd et les larmes au yeux. Elle pousse d'un coup sec le médecin et entre dans la chambre. Sa fille, dans le creux du lit. Les yeux clos. Alice dors-tu ? la suite.
août 2011 ☩ sa création. octobre 2011 ☩ son ouverture. octobre 2013 ☩ sa fermeture. 25 juin 2014 ☩ ré-ouverture du forum. 17 août 2014 ☩ mise en place de la seconde version.
WHYDA ☩ a donc, deux ans d'existence, s'inspire librement du jeu vidéo Alice Madness Returns.
Attention, le forum est fortement déconseillé aux âmes sensibles pour son contenu dérangeant. Des termes employés ainsi que des gestes, et/ou situations peuvent choquer en partant du principe que WHYDA prône le réalisme dégoûtant qu'est la survie. Nous vous prévenons d'avance, ceci n'est pas un coup de pub pour vous pousser à vous inscrire pour braver l'interdit, c'est sérieux.
Le forum est sous l'entière propriété de son équipe administrative. Toute reproduction partielle ou totale est donc interdite. Le contexte a été réalisé et imaginé par RUTLEDGE ASYLUM. le design, le codage a été réalisé par ses soins et les annexes ont été écrites par radioactive fish. et SOLA GRATIA.
COMPRENDRE LE PAYS DES MERVEILLES ☩ tomber dans le terrier de monsieur pinpin n'est jamais sans conséquence. Parce que oui, ce monde a besoin de règles tout comme d'éclaircissements, après tout la seule à connaître par coeur le pays des merveilles est Alice - mais il se trouve qu'elle est actuellement hors d'usage. Cette partie est obligatoire pour toute personne voulant se jeter dans l'aventure, en passant par le contexte, le règlement et surtout les annexes qui sont vitales. Le staff verra assez vite si un membre n'a pas pris son temps pour tout comprendre, alors gare à tes fesses ! Outre mesure, et même si c'est chiant, tu verras, ça peut être amusant.
LE PETIT FOUTOIR ☩ qui a dit que les gros jumeaux ne savaient pas parler ? Un endroit important du forum, comme bien d'autres j'ai envie de vous dire. Ici ce sera les absences, les nouveautés et surtout le coin des invités. Une zone administrative comme une autre, accessible à tous et dont le but est forcément de faire plaisir. De toute façon, il est presque logique de passer souvent par ici, sinon on loupe bien des petits trucs-bidules-chouettes.
LES SCÉNARIOS ET PRÉDÉFINIS ☩ ils sont beaux, ils sont neufs ou au contraire attendent depuis des mois un preneur, c'est la catégorie que tout le monde aime et adule. Si t'as pas envie de créer un personnage, que tu te sens pas inspiré, cet endroit est pour toi et seulement pour te plaire. Pouvant aller du vieux grincheux à la jeunette naïve, tu trouveras des personnages divers et variés, autant adorables que détestables. Le choix quant à lui, il t'appartient !
LES PRÉSENTATIONS ☩ la partie la moins drôle après la lecture du règlement et des annexes, celle de la présentation de ton personnage. Si ça peut te rassurer, le staff est pas bien méchant dans l'idée, mais prône le réalisme malgré l'univers décalé dans lequel ton bonhomme peut évoluer. En cas de doute il ne faut pas hésiter à retourner sur l'annexe de construction de personnage. Sinon, si t'es tout bien, tu peux te lancer les yeux bandés dans l'écriture de son histoire !
VOTRE PERSONNAGE ☩ se faire valider, c'est bien, se faire des potos, c'est mieux ! Parce que rester dans son coin, ne pas se sociabiliser c'est totalement inutile, voici le lieu parfait pour faire des rencontres. Que les liens négatifs ou positifs fusent ! Un peu d'originalité ne fait jamais de mal à personne, qui plus est, c'est en allant vers les autres qu'on peut RP - ah la logique de ce monde. Timidité n'est certainement pas mot d'ordre, on n'hésite plus à faire un pas ou deux.
le terrier du lapin blanc ☩ la longue chute du monde des vivants à celui des peu fortunés ayant atterris au pays des merveilles se termine ici, dans le terrier du lapin blanc. ce dernier, c'est un peu le grenier poussiéreux du pays des merveilles ; on y trouve mille et une choses, certaines qui furent autrefois magnifiques, d'autres qui n'étaient que des objets sans grand intérêt. Bien que l'on puisse parfois trouver quelques merveilles parmi ce fouillis, la plupart du temps ce ne sont que de vieux objets cassés qui appartenaient aux pauvres âmes tombées ici bas, trop désemparées pour s'attarder sur leurs effets personnels, du moins pour celles ayant survécu à la chute libre. en effet, il arrive parfois qu'un atterrissage soit plus chaotique que les autres et que l'on n'y survive pas. ce qui pourrait expliquer les ossements mêlés aux choses usées qui se trouvent dans le terrier, à moins qu'ils soient dus à autre chose, qui sait.
la vallée des larmes ☩ la vallée des larmes est ainsi surnommée à cause de la rumeur qui court au pays des Merveilles. la rivière qui traverse cette vallée n'est pas d'eau douce comme dans le monde des vivants mais d'eau salée, qui serait supposément due aux larmes de la jeune et pauvre alice. de plus, aussi étrange que cela puisse paraître, il est impossible d'observer son reflet sur la surface de l'eau. la vallée, enveloppée de brume, n'est pas dotée d'une végétation luxuriante, mais la mousse qui y pousse à tous les coins ainsi que les gros arbres au feuillage rose lui donnent de la couleur, une certaine douceur et par conséquent un fort sentiment de tranquillité, qui n'est pas de refus au pays des merveilles. enfin, si on occulte le fait que la rivière n'est que larmes d'une enfant tourmentée. et si on oublie également les bêtes qui y rôdent bien sûr.
le bois de tulgey ☩ il ne fait pas bon de s'aventurer dans le bois de tulgey si l'on ne maîtrise pas encore son arme correctement. la forêt dense ne laisse passer que très peu de lumière et donne pleins de possibilités aux êtres malveillants pour vous surveiller sans être vus. vous y trouverez des étangs, dont il faudra se méfier des eaux vertes, et dans un sous-bois, le village champignon accueillant tous ceux décédés et tombés ici qui souhaiteraient avoir un semblant de vie normale, comme au bon vieux temps où ils étaient encore vivants. si vous ne vous perdez pas, vous pourrez peut-être tomber sur le repaire des tweedle, qui cache de nombreux trésors. ne craignez pas trop le bois de tulgey qui, bien que dangereux, reste un endroit agréable si l'on ne va pas n'importe où. croyez-nous, vous ne voulez pas vous aventurer dans les recoins les plus obscurs, comme les marécages, sous peine de croiser le condamné.
le domaine du chapelier fou ☩ il est bien sûr inutile de présenter le propriétaire de ce domaine, aussi farfelu et extravagant que sa demeure. ici, tout est rouage et ferraille, à l'image du chapelier. le mécanisme complexe qu'est ce domaine est suspendu dans les airs, sans explication rationnelle. le seul moyen d'y parvenir est d'emprunter le téléphérique en forme de théière reliant la plateforme planante à la terre ferme. le domaine du chapelier est plus une géante usine à thé qu'une demeure personnelle. mais après tout, le thé est une partie intégrante de la vie du chapelier, n'est-ce pas ? et tout ce thé doit bien être goûté et savouré quelque part, cela serait trop bête sinon. qui sait, si le chapelier sort de sa cachette, il vous invitera peut-être à le rejoindre à sa table pour participer à un non-anniversaire. espérons juste que l'ingrédient secret de votre thé ne soit pas du sang.
le château de la reine de coeur ☩ le château de la reine rouge est à son image ; brut, sanguinaire et délabré. l'extérieur vous paraîtra bien colossal, parfois en ruines avec une végétation sèche et un labyrinthe qui a rendu folles nombreuses personnes avant vous, et ce n'est pas l'intérieur de la forteresse qui vous rassurera. quand les murs ne sont pas composés de pierre, ils sont en chair. chair humaine ou chair animale, telle est la question, surtout lorsque l'on a jeté un œil à la salle de torture. si vous avez l'impression d'être observé, c'est tout à fait normal, les murs ont des yeux, littéralement. la reine a peut-être disparu de la circulation, cela n'empêche pas ses gardes de veiller sur le château, alors ne vous faites pas trop remarquer. il ne faudrait pas que le château, semble-t-il vivant, alerte les cardes ou pire encore, le bourreau.
le château de la reine blanche ☩ le château de la reine blanche est lui aussi à l'image de sa majesté : immaculé, mystique et d'apparence pur. la forteresse vous ensorcellera par son immensité, ses jardins fleuris et son aspect quelque peu poétique, comme s'il était couvert de neige. mais n'oubliez pas que les apparences sont trompeuses et il faut croire que la reine blanche n'est pas si innocente que ça. La salle des potions cache des breuvages bien plus mortels et dangereux que les bêtes du pays des merveilles et la serre qui abrite des plantes magnifiques dissimule, parmi le jasmin et les roses blanches, des végétaux qui n'hésiteront pas à vous croquer. Si cela ne vous suffit pas, vous serez vite décontenancés quand les écuries de la reine vous seront révélées ; le palais qui vous paraissait si beau deviendra vite morbide et glacial à vos yeux, croyez-nous sur parole.
la crypte de la chenille ☩ la crypte de la chenille est tout aussi mystérieuse que les paroles de l'insecte. l'univers vous rappellera fortement l'orient, avec une ambiance calme mais qui peut parfois s'avérer pesante. la crypte se démarque du reste des pays des merveilles par son atmosphère propice à la réflexion et à la méditation, les deux activités préférées de la chenille. la route des pleureuses vous donnera l'occasion de réfléchir sur vos remords et vos regrets grâce à l'amertume des statues qui la longent, dont les pleurs coulent dans le ruisseau le long de la route. Si vous n'arrivez toujours pas à philosopher, vous pouvez toujours vous élever l'esprit avec les narguilés parsemés au sein du jardin fumant, semblable aux jardins japonais. de plus, si vous n'appréciez pas le village champignons de plus en plus peuplé, il vous est possible de vous loger au village des arikamis où vous côtoierez les fourmis de papier y habitant, les fameux arikamis. mais n'ayez pas trop la tête dans les nuages, on ne sait jamais quelle guêpe pourrait vous piquer.
la maison de poupées ☩ si vous pensiez retomber dans vos souvenirs d'enfance lorsque vous jouiez avec des poupées aux longs cheveux doux et soyeux, leurs robes en tulles toutes plus resplendissantes les unes que les autres dans leur petite maison au style victorien, vous vous êtes fourré le doigt dans l'oeil. ou alors, dans le trou où se trouvait auparavant l'orbite de verre de la poupée brisée là-bas. oh, au début vous penserez que cet endroit est tout à fait charmant, avec ses couleurs acidulées et pastelles et les charmantes maisons géantes avec leurs jolies tapisseries. mais très vite l'atmosphère pesante sera lourde sur vos épaules devant les poupées dénudées - qui se trouvent un peu partout dans la plaine - auxquelles il manque un bras, une jambe, ou les cheveux. elles ne bougent plus, du moins pas celles-ci, mais semblent vous fixer peu importe où vous trouvez, comme si vous étiez coupables de leur condition déplorable.
LE FLOOD, LES JEUX ☩ parce que y'en a marre de RP ? Parce que tu as besoin de respirer ? De te détendre un petit peu ? C'est parfaitement compréhensible. Alors c'est ici le lieu où on cause de tout, de rien, qu'on s'amuse à MVDD, à la rose ou encore à la fameuse horloge. Les discussions sont de mise, contrairement au pays des merveilles où tout est morbide, là tu peux voir des licornes et des potichats partout. Ouais, ilébo le flood de WHYDA !
LE GRAPHISME ☩ t'es bon en dessin ? Pour faire des avatars ? Des gifs ? Même des designs ? C'est simple, dans cette catégorie tu peux te la péter bien comme il faut. C'est la petite galerie de WHYDA où tu exposes ce que tu sais faire avec des logiciels ou encore tes petites mains. Pas de honte, pas de prise de tête, on aime regarder des œuvres.
66 MOLAIRES 3 INCISIVES NyxBananArt - Bi... Mer 13 Aoû - 10:29 Elias Quigley
CE QUI FUT ☩ avant, après, passé, futur, non, à la réalité ici y'a que du vieux pour laisser place au nouveau. Qu'il s'agisse de topics, d'intrigues, de blablas administratifs ou encore de jeux, c'est la corbeille du forum, son petit cimetière personnel. Ouvert à tous, vous pouvez voir ce qui fut.